ES6 允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这个被称为解构。
解构的用途
交换变量的值
从函数返回多个值
函数参数的定义
提取JSON数据
函数参数的默认值
遍历Map结构
输入模块的指定方法
1、数组解构赋值
(1) 完全解构,这种写法属于 “模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。如:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
(2) 不完全解构,等号左边的模式只匹配到一部分等号右边的数组。这种情况下依然可以解构成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
如果等号的右边不是数组的话,就会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
上面代码中,fibs是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。
2、对象的解构赋值
对象解构赋值和数组的解构赋值不一样。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
//具体版
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
//简写版
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写下面这样。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
对象的解构赋值机制是 先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。前者是匹配的模式,后者才是真正的变量。真正被赋值的应该是变量。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // error: loc is undefined
start // error: start is undefined
//这由于只有line是变量,loc和start都是模式,所以不会被赋值啦。
如果解构失败,变量的值等于undefined。
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。如:
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
// 报错
3、字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
4、函数参数解构赋值
函数参数的解构也可以使用默认值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
5、默认值
(1)解构赋值允许指定默认值。因为ES6内部使用严格的相等运算符(===),如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值不会生效的。如:
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null, 因为null不严格等于 undefined
(2)如果默认值是一个表达式的话,那么表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
//等价于
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。
6、具体用途
(1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
a // 1
b // 2
c // 3
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
foo // 1
bar // 2
(3)函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据 ,快速提取 JSON 数据的值。解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
(5)函数参数的默认值。 指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
(6)遍历Map结构, 任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
(7)输入模块的指定方法加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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